約 2,676,160 件
https://w.atwiki.jp/exeoff/pages/37.html
第10回は無事終了いたしました 開催時期 9/15(日) 会場 中央区立産業会館 開催時間 9 00~21 00 費用 8800円/人数 大会内容 ロックマンエグゼ6マスターズ ロックマンエグゼ3ランダム(ソフトはこちらで用意します) エグゼ3ランダムはエグゼ6ランダムの様な形式で行われる予定です 事前にクジ等でフォルダを決定し短時間の確認を経て対戦します お互いに同じフォルダで戦っていただきます 予選の形式はトーナメントで行う予定です 大会ルール 大会ルールのページに準拠 集合場所 都営浅草線東日本橋駅B3出口地上 集合時間 8 30 集合時間につきましては強制はいたしません。各自の都合のつく予選に間に合う時間までに自由に会場に来て頂いて結構です。 集合時間に集まる人につきましては集合場所があまり広くありませんので通行人の邪魔にならないように注意してください。 参加する際の注意 当日の話ですが他人に極端に迷惑をかける人は参加を認めない場合があります マナーを守って参加しましょう 飛び入り参加は原則認めておりません あまり五月蝿くしないようにしましょう 持ち物 通信ケーブルや改造カードやカードeリーダー+等を持参していただけるといろいろと混雑せずに済みます タイムテーブル(予定) 09 00~12 00 フリータイム 12 00~13 00 お昼 13 00~15 00 エグゼ3ランダム予選 15 00~17 00 エグゼ6マスターズ予選 17 00~19 00 決勝戦 19 00~21 00 フリータイム,片付け 参加者(敬称略) ザーク(両方) 氷山(両方) しおん(エグゼ6のみ) せ(両方) Mr.Plantman(両方) よしだ(両方) あむ(両方) 永瀬(両方) 乱馬(観戦) ジェサレイ(両方) ムナム(両方) オザキ(エグゼ6のみ) HIRO(両方) ここあ(エグゼ6のみ) アオン(両方) ヨーダ(両方) ななしさん(両方)
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/2040.html
「ここから先へ、行かせるわけにはいかない・・・!」 【名前】 SSロックマン 【読み方】 しゅーてぃんぐすたーろっくまん 【分類】 電波人間、扱いはネットナビ 【オペレーター】 星河スバル(本人) 【属性】 無属性 【登場作品】 『OSS』 【基本装備】 ロックバスター 【関連チップ】 SSロックマン(チップ) 【CV】 大浦 冬華(星河 スバル)伊藤 健太郎(ウォーロック)※ 【海外名】 Megaman(Megaman Star Force) ※原作・アニメ版でのCV。『OSS』ではボイス無し 【詳細】 誤解とすれ違いから、ロックマンと敵として相対する事になってしまった、星河スバルとウィザード・ウォーロックが「電波変換」して誕生する「電波体」の呼称。『流星のロックマン』シリーズの主人公でもある。 残念ながら戦闘BGMは『1』『OSS』の普通の敵ナビ戦と同じ(「ネットバトル」)であり、クロックマンのような流星のボスBGMではない。 「シールド」と「ウォーロックアタック」も駆使するなど、原作再現がされている。 ただ、この時は「歴史上のヒーローである200年前のロックマンと本気で戦えるわけがない(*1)」と手加減しており、バトルカード(エグゼのバトルチップに相当するもの)はエグゼの時代でも存在するソード系しか使ってこない。 コラボシナリオクリア後はスバルは200年後に帰ってしまうので、クロックマンとは違い、その後彼と戦う機会は存在しない。 亡霊ナビとして「SSロックマンV2」「SSロックマンV3」が出現する事もないので、本気のスバルと戦う事は出来ない。 『OSS』におけるバトル時 移動マスが横3マス分だった『流星のロックマン』シリーズと違い、3マス以上の敵エリア内をワープで動き回る。 また、電波変換のパートナーであるウィザード・ウォーロックも攻撃を仕掛けてくる。 ロックバスター SSロックマンの前方横1列にバスターを3連射。 原作『流星のロックマン』シリーズにおいて、Bを押しっぱなしにしていると自動連射する仕様を再現しているのだろう。 シールド SSロックマンがシールドを展開し、一部の攻撃以外をガードする。 キャノンやショット系の攻撃を見ると展開してくるようで、この辺りはブルースと同じ模様。 モチーフは原作『流星のロックマン』シリーズの標準装備のシールド。Yボタンを押すとシールドを展開できていた。 チャージショット SSロックマンの前方横1列の敵にチャージショットを高速で2連射する。 ウォーロックアタック(ロングソード) ロックオンモードに移行し、ロックオンカーソルがSSロックマンの前方横1列をサーチ。 カーソルに引っかかるとウォーロックのパワーでこちらの目の前まで踏み込んでロングソードで斬りつける。 モチーフは原作『流星のロックマン』シリーズのウォーロックアタック。十字キーの下を入れるとロックオンカーソルが出現し、非暗転攻撃バトルカードがウォーロックアタック可能だった。 『流星3』では、一定時間ウォーロックアタック中に完全無敵状態になり攻撃に対インビジ性能を付与する「ウォーロックブースト」というサポートカードも登場した。 ビーストスイング ウォーロックが現れ、SSロックマンの目の前横2列範囲を切り裂く。 モチーフは当然ながら『流星3』で登場したスタンダードクラスのバトルカード「ビーストスイング系」で、攻撃範囲もほぼ同じく目の前の横3×縦2マスだった。 プレイアブルキャラとして SSロックマンとの戦闘を終えた後、正体を明かし熱斗達と利害が一致したことで、熱斗とスバルは互いに協力し事態の解決を試みる。 そのため、SSロックマンはこの時代で、熱斗のオペレーションでバトルをしていく。 初めてSSロックマンをオペレーションするイベントバトルでは、『流星のロックマン』シリーズと同じくウォーロックが特徴についての解説を行ってくれる。 基本性能であるHPメモリ、バスター性能はロックマン.EXEのものと共有扱いになっており、イベント終了後はロックマン画面にて、ロックマン.EXEとSSロックマンの切り替えが可能。 バトルにて ロックマン.EXEとは一部性能が異なる。 バスターはBを押しっぱなしで連射 ロックバスターはBボタンを押している間、自動で連射される。 連射中は動けないので、激しく動き回る相手や対戦時などではダメージのリスクが跳ね上がる点に注意。 バスターを発射していない間はチャージショットを自動でチャージ バスターや後述のロックオンモード、チップ動作を行っていない間は、チャージショットが自動チャージされる。 チャージ中にチップを発動した場合、チャージはキャンセルされ0から再びチャージが始まる。 チャージLv5だと、『流星のロックマン』シリーズのように短時間でチャージが完了する。 前述のロックバスターよりもこちらの方が安全性が高く使い勝手がいいが、ダメージ量は小さく、アタックLv5でも攻撃力は30。 バスター性能においては、チャージ時間はやや長めの一方で攻撃力が高いロックマン.EXEの方が優勢。 シールドを標準装備 ブレイクハンマーなど、ブレイク性能を持つ攻撃以外を防ぐことができる「シールド」をYボタンで展開可能。 『流星のロックマン』シリーズと同じく、シールド使用後は硬直時間が発生するので、対戦ではこの瞬間が狙われやすい。むやみシールドを展開するのは逆に危険。 ウォーロックアタックが可能 Xボタンを押すと、SSロックマンの前方1列をロックオンカーソルでサーチ。 カーソルが敵をロックオンしている状態で非暗転攻撃チップを発動すると、その敵の目の前まで踏み込んで移動しチップ攻撃を行う。 ただ、ウォーロックアタック中に敵の攻撃を受けると一定時間行動不能になってしまう。これは『流星のロックマン』シリーズの対戦において、ウォーロックアタック中にカウンターを受けやすい特徴を引き継いでいるのだろう。 特殊能力の面ではSSロックマンが優勢だが、隙や弱点がかなり目立ち火力も落ちるため、『OSS』の対戦(公式大会含む)では殆どの場合でロックマン.EXEが用いられていた。 【余談】 倒してもいつもの敵ナビのように爆発・消滅やENEMY DELETEDも出ない、膝をついてそのままシナリオが進行するので、デリートされる事はない。 ここでデリートしてしえばゲーム的に物語が先に進まないという理由だけでなく「過去でスバルが歴史上のヒーローに殺された」という非常に苦い結末になってしまうので当然だろう。 ちなみに、諸事情で敵として戦うロックマン.EXEはいずれも倒せば普通に爆発・消滅してしまうので、ちょっとだけ特別扱いされている。単に容量の都合で特別な演出を用意できなかっただけかもしれないが… 戦闘後、ロックマンを介入させた事でタイムパラドックスが起きる事をウォーロックが危惧しているが、その割には敗北すると普通にデリートされてゲームオーバーになる。 スバル目線から見てもタイムパラドックスが起きてゲームオーバーという事だろうか。
https://w.atwiki.jp/exeoff/pages/46.html
ネットバトル懇親会(2024/01/07) 概要 ロックマンエグゼというゲームを通して交流できる懇親会を開催いたします。 #注意事項 1.全体 本懇親会は有志で企画された交流会であり株式会社カプコンとは一切関係ありません。 円滑な懇親会・大会の進行のため運営の指示等にご協力ください。 事前に参加申し込みをいただいた方のみ参加可能となります。飛び入りの参加は不可です。 来場されましたら受付を行いますので運営に声掛けください。 参加資格は18歳以上の方となります。(親権者同伴で事前申請のある方のみ18歳未満の参加OK) 18歳未満の方のみが来場された場合は参加をお断りします。 参加者は社会的な規範を持ち参加者同士を尊重した交流をしましょう。 会場でトラブルが発生した場合には運営は解決へ向けた協力をいたしますが責任は負いません。 持ち物や貴重品は各自で管理ください。盗難や破損などが発生した場合に運営側で責任を持つことはできません。 ゴミは各自で持ち帰りましょう。 2.会場のルール 大田区産業プラザ PiO 利用案内を遵守しましょう。(特に「19 禁止行為」は違反しないように。) 会議室は他の利用者に迷惑とならないよう大きな音・声や振動を発生させないようにしましょう。 3.新型コロナウイルス感染症への対策 東京都の【5月8日から】感染拡大防止の取組 質問と回答を基準とします。 参加者は自宅出発前に体温を計測し発熱(37.5℃以上)等がある場合は参加不可です。 #開催日時 2024/01/07(日) 9 00 ~ 17 00 #会場 大田区産業プラザPiO 6階 D会議室 #主催者 ザーク 大会運営実績(非公式大会) 本@wikiの非公式大会OFF(第1,4,5,7,9,10,11,12,14回) 本@wikiのネットバトル懇親会(2023/04/29,2023/08/19) #懇親会内容 対戦交流会 (1)ロックマンエグゼ6(Switch版) 改造カード使用可能ルール(2006年1月時点の公式大会ルールに準拠) (2)ロックマンエグゼ5(Switch版) 改造カード使用可能ルール (1)~(2)の大会に参加しない方の本懇親会への参加OKです。 当日参加する大会を変更できます。 #大会ルール [共通ルール] 決勝戦のみトリプルバトルれんしゅう 決勝戦以外はシングルバトルれんしゅう(エグゼ3はミドル級れんしゅう) 実機(Switch)のみ参加可能 通信エラー時は無効試合となるが必ず運営に連絡してから再試合とする (エラー時の状況次第では運営の判断で勝敗を決することができるものとする) バトル中にポーズをかけたりソフトリセットをしたり通信ケーブルを抜く行為は禁止とし、それらを実施した側は負けとします。 対戦中に電池が切れた場合は電池が切れた機器を操作していた参加者の負けとします。 大会中にフォルダ、ナビカス等の変更は不可とします。 大会中にバグのかけらを入手したりゲーム内での屋外への移動を行うことは問題ありません。 他の参加者が対戦中に助言となる発言は止めましょう。他の参加者から指摘を受けても止めない場合は退場処分といたします。 (1)ロックマンエグゼ6(Switch版) 改造カード使用可能ルール(2006年1月時点の公式大会ルールに準拠) 使用不可チップ 配信チップ グレイガ X ファルザー X Part2アイテムカードから入手 バグシュウセイ* Part2依頼カードから入手 クイックゲージ* バッドメディスン* サーカスマン* ジャッジマン* エレメントマン* 使用不可ナビカスプログラム Part2アイテムカードから入手 フォルダパック2 Part2依頼カードから入手 フォルダパック1 カスタム2 メガフォルダ2 ラッシュサポート ビートサポート タンゴサポート 使用可能改造カード 改造カードPart1(全53種) スペシャル改造カード ダークロックマン ジャンゴ ロックマンゼロ フォルテクロスロックマン (2)ロックマンエグゼ5(Switch版) 改造カード使用可能ルール 使用可能チップ 通常プレイで入手できるチップ 配信チップ「リーダーズレイド」 配信チップ「ロードオブカオス」 使用可能ナビカスプログラム 通常プレイで入手できる全てのプログラム 改造カード 全種類使用可能 #参加費用 1,000円 #持ち物 個人が使用するSwitchやGBA(貸出はありません) 充電器や通信ケーブル GBミクロを使用する場合は必ず通信ケーブルと変換アダプタを持参すること #タイムテーブル(予定) 09 00~13 00 開場、設営準備、受付、交流会 13 00~14 00 ロックマンエグゼ6(Switch版) 改造カード使用可能ルール(2006年1月時点の公式大会ルールに準拠) 予選リーグ トーナメント 14 00~15 00 ロックマンエグゼ5(Switch版) 改造カード使用可能ルール 予選リーグ トーナメント 15 00~16 00 準決勝、決勝 16 00~16 30 片付け、閉場 16 45 完全撤退 #参加申込フォーム 申込は締め切りました #参加者 1/5 24時更新 参加者名簿 (PDF)
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/1875.html
ロックマン エグゼ6 part27-299 part33-206~209,213 299 :284:2006/12/31(日) 06 01 00 ID FLuKsy3QO 最初からいきます。 台詞は略します。 ロックマンエグゼ6電脳獣グレイガ/電脳獣ファルザー ここ1年間で数々の驚異から世界を救って来た光熱斗とそのナビ、ロックマン。 6年生となった熱斗はあるとき父である光祐一郎の仕事の関係で今まで住んでいた秋原町から才葉(さいば)シティのセントラルタウンへ引っ越すことになりました。 そして町を去る当日・・・ かつてのクラスメイト達が見送りに来てくれた。 涙を流すも皆での再会を約束し秋原町をさる光一家・・・。 これから新たな生活が始まりを告げる。 そして才葉シティ、セントラルタウンへ到着した熱斗とロックマンは探検がてら町を一通りまわることに。 そして帰ろうとした熱斗は防犯犬ロボに襲われている一人の少女に出会う。どうやらウイルスの仕業らしい。 少女を助けるため熱斗とロックマンはウイルスをデリートすることに。 「プラグイン! ロックマンEXE トランスミッション!」 プロローグ終了。 第1話へ続く。 206 :ロックマンEXE6:2007/09/25(火) 00 40 43 ID mhqtbnnp0 主人公、光熱斗は慣れ親しんだ秋原町から引っ越す事になった。 幼馴染の少女・メイルほか、友達に惜しまれながら引っ越した先・セントラルタウン。 熱斗はそこで謎の少女・アイリスと出会う。 慌しい日々を送る熱斗。 今もっぱら話題なのはネットナビの情報を取り込み、現実に実体化できる新技術・コピーロイド。 ロックマンと現実世界で会えた熱斗は、感激を隠せない。 そんなある日、インターネットの奥深くに封じられた「電脳獣」が復活の予兆を示す。 あまりに強大な力を持つ二匹の獣、狼型プログラム「グレイガ」と鳥型プログラム「ファルザー」。 かつてどこからともなく現れた二匹は壮絶な死闘を繰り広げ、電脳世界を滅ぼしかけた。 全てが電子管理された現代において、二匹はまさに死の使いだった。 その強大すぎる力ゆえに二匹をデリートする事はできず、ネットから遮断する事で今日の繁栄は保たれていたのだった。 電脳獣という不安要素をよそに、WWWの暗躍も始まる。 学校。敬愛する教師はWWWの手の者であり、炎のナビ・ブラストマンを操り熱斗と敵対した。 水族館。海の生物を強制的に操る大敵と水のナビ・ダイブマンが襲い来る。 電脳獣の完全なる復活。虚実を自在に操るナビ・サーカスマンによって、二匹の獣は世界に解き放たれてしまう。 裁判所。父の冤罪を晴らそうとする熱斗の前に、裁きのナビ・ジャッジマンが立ちはだかる。 空中都市。天候を自在に操るナビ・エレメントマンの前に、世界の気象は狂わされる。 いずれの事件も苛烈を極めたが、熱斗とロックマン、なぜかいつも居合わせるアイリスの導きで解決されていく。 そしてどの事件も、終わった後には一体のコピーロイドが残っているのだった・・・。 解放された電脳獣の力は極めて強く、ロックマンの力では太刀打ちできないほどだった。 世界を救うため、己の内部に一匹の電脳獣を封印するロックマン。(グレイガ版はグレイガ、ファルザー版はファルザー) 世界一のオフィシャル捜査官バレルの操るナビ・カーネルの助けもあり、ロックマンはその力を己の物とした。 しかしもう一方の電脳獣はWWWの首領・Dr.ワイリーの手に落ちてしまう。 不安冷めやらぬ世界で、久し振りの明るい話題。最先端の科学技術を集めた万博がセントラルタウンで開かれる事となった。 開催当日、楽く万博を巡る熱斗たちだったが、万博はWWWの最終計画だった。 無数に量産されたコピーロイドに、悪意のネットナビをダウンロードして放逐するWWW。 現実に人間がコピーロイドに敵うはずもない。襲われる家族や友人。 207 :ロックマンEXE6:2007/09/25(火) 00 41 39 ID mhqtbnnp0 熱斗はコピーロイド・ロックマンにて対抗し、これを退ける。 Dr.ワイリーと最後の決着をつけるため、ワイリーに囚われたアイリスを救うため、電脳獣を止めるため。 全てを解決するため万博最深部へと向かった熱斗はバレルと出会う。 バレルはかつて敬愛したワイリーを止めるため戦列に加わったのだった。 幼くして父を亡くしたバレルを育てたのもワイリー。悲しみの淵にいたバレルを支えるべく、カーネルを作ったのもワイリー。 その頃のワイリーには優しさがあった。あなたは変わってしまった・・・。 バレルの説得をはねつけるワイリー。熱斗の祖父・正との競争に敗れ、失意の淵にいたワイリー。 軍人でありワイリーの親友だったバレルの父親は、そんなワイリーの支えとなった。 そして自分が生きて帰れぬ戦場に赴く時、ワイリーにカーネルを託したのだった。 バレルの父親が死んだ事により、薄れ掛けていたワイリーのこの世に対する復讐心は完全に燃え上がった。 ワイリーは優しさを捨て去り、その天才性の全てを世界を滅ぼす事のみに注ぐようになった。 全てを滅ぼし、自らも消え去るために・・・。 ワイリーは親友への最後の餞として、そして自分の最後の優しさとして、バレルを世界最強の軍人に育て上げたのだった。 ワイリーの傍にたたずむアイリス。呼びかけにも応じないアイリスをいぶかしむ熱斗。 そこにバレルが驚愕の事実を告げる。かつて強さと優しさを兼ね備えた究極のナビだったカーネル。 だが今のカーネルには強さのみが残っている。優しさはDr.ワイリーによって切り離されてしまったのだ。 そしてその切り離された優しさこそが・・・アイリス。 カーネルの妹とも呼ぶべき存在であり、つまりアイリスの生みの親もまたDr.ワイリーなのだった。 行動派の熱斗に引っ張り回されては、穏やかに笑っていたアイリス。 熱斗にほのかな恋心を抱いていたアイリス。 内気で可憐で今にも消えてしまいそうな儚い少女。 彼女の正体はネットナビだった。コピーロイドに投影され、現実世界に暮らしていたネットナビだったのだ。 これまでの事件に残されていたコピーロイドは、全て熱斗を影ながら助けたアイリスだったのだ。 アイリスの特殊能力。それは世界のあらゆるネットワークを自在に操る力。 そしてワイリーの背後にたたずむ、二体の巨大なコピーロイド。 意図を察した熱斗の静止も聞かず、アイリスは現実世界に電脳獣を具現化する。 その力に呼応し、ロックマンの中からもう一体の電脳獣も引きずり出されてしまう。 二匹の電脳獣は具現化し、世界は破滅を迎えようとしていた。 208 :ロックマンEXE6:2007/09/25(火) 00 42 54 ID mhqtbnnp0 電脳獣をオペレートするため、電脳獣の内部に消えるアイリス。 バレルは最後の手段として、カーネルとアイリスを再び一体化させようと、カーネルを電脳獣の中に送り込む。 高らかに笑うワイリー。 カーネルとアイリスが一体となる時、自動的に二人がデリートされるようにプロテクトをかけていたのだった。 全てが終わろうとしていた時、アイリスが正気を取り戻した。 まだアイリスが軍事ネットワークにいた頃。人は傷付けあう生物だと思っていた。 それが、外の世界に出て、初めて過ちだと分かった。人と人は笑い合える生物。誰も傷付けたくない。 光くんは、いつでも諦める事なく困難に立ち向かっていった。私も光くんのようになりたいと思った・・・。 兄さん!電脳獣を倒しましょう! アイリスとカーネルが電脳獣の中に進入する。熱斗は二人を信じ、もう一方の電脳獣にロックマンを送り込んだ。 彩斗兄さん、これが最後のプラグインだ! また裏切るのか、私を・・・。積年の人間不信が極まったワイリーとの決着の時が来た。 死闘の果てに電脳獣を撃破する三人。だが、疲労極まったロックマンは、その体を電脳獣に乗っ取られてしまう。 ロックマンを戻すため、カーネルとアイリスは完全体に戻る決意をする。 熱斗に向かって口を開きかけるアイリス。しかし、その口から言葉が発せられる事は無かった。 いいのか? 問うカーネルに、アイリスは笑って答える。 いいの・・・光くんは人間で、私はネットナビだから・・・。 完全体となったカーネルはロックマンの体から電脳獣を引きずり出した。 バレルに伝えてくれ!私は私の意志で逝くのだと! その言葉を最期に、カーネルと電脳獣は爆風の中に消え去り、全ての決着はつけられた。 よくやった、光熱斗。ここも後数分で爆炎の中に消える。お前は立ち去るがいい・・・。 崩壊する万博会場と運命を共にしようとするワイリーを叱咤する熱斗。 お前は生きて罪をつぐなわなきゃいけないんだ!お前が不幸にした人のためにも!アイリスたちのためにも! 悲しげに笑うワイリー。 なぜこんなに悲しいのじゃろうな。何もかも捨て去って、全てを復讐に捧げてきたというのに。 熱斗は答える。それはまだワイリーの中に優しさが残っているからだと。 そうでなければ、優しさの化身であるアイリスをデリートせずに残しておくはずがないじゃないか。 罪を償って、これからは人のためになる研究をしよう。昔みたいに、科学省に戻って! ワシが科学省に・・・?ふふ、一瞬じゃが、良い夢を見せてもらったわい・・・じゃがもう時間はない。 押し問答の中、目覚めるバレル。お前は帰るのだ! 熱斗を安全圏に投げたバレルは、崩壊する万博会場でいつまでもワイリーの傍に寄り添っていた・・・。 209 :ロックマンEXE6:2007/09/25(火) 00 44 39 ID mhqtbnnp0 ワイリーは大した怪我もなく、万博会場あとから発見された。バレルは消息不明となったが、きっとどこかで生きているはず。 目覚めたワイリーは熱斗にただ一言ことづけた。ありがとう、と・・・。 そんなこんなで、晴れの小学校卒業式がやってきた。セントラルタウンの小学校が崩壊してしまったため、秋原町と合同開催に。 そんな熱斗の所に届く、謎の卒業祝い。それは一体のコピーロイドだった。 きっとバレルさんだ!コピーロイドにロックマンをダウンロードし、一同は盛り上がる。 これから中学生になって、今までみたいには会えなくなったり、遊べなくなったりするだろう。 でも、進む道が違っても、俺達の心はいつまでも友達だからな! 熱斗のPETが輝きを放ち、少年達はそれぞれの未来へと進み始めたのだった・・・。 20年後。 改心したDr.ワイリーの作成した「カーネルシステム」および「アイリスシステム」により、世界は一層の発展を遂げていた。 そして、ここにもまた世界の発展に尽くそうとする若き科学者がいた・・・。 熱斗くん、そろそろ出かけないと科学省の会議に遅れるよ! そういう事はもっと早く言えよ!今日の会議には炎山も来てるから、遅れたら何言われるか分からないぜ! 行ってらっしゃい、あなた、来斗! おう!さぁ来斗、駅まで競争だ! デカオは秋原町の町長になり、やいとはグループを継いだ。 コジローは小学校の教師になり、明日太はアスタランド店長として奮闘している。 炎山はかつてのバレルのように国際ネットバトラー長官を勤め、メイルは熱斗と結婚して男児・来斗(らいと)を出産した。 そしてロックマンは今でも来斗や熱斗の傍にいる。 これから俺たちがおじいちゃんやパパみたいに新しい時代を築いていくんだよな・・・。 できるよ僕らなら!さぁ行こう熱斗くん!新しい未来に向かって! プラグイン!ロックマン.EXE、トランスミッション! ― ロックマンエグゼ 完 ― 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 21 53 49 ID B32XyZnM0 206 世界一のオフィシャル捜査官バレルの操るナビ・カーネルの助けもあり、ロックマンはその力を己の物とした。 この前クリアしたが、カーネルは助けてない。その時はまだ敵だったぜ。 電脳中の力で暴走したロックマンを助けたのはアイリスだったと思う。 補足しとくと、学校の校長がワイリーの協力者で、教師とバレル以外の敵は途中でそいつに寝返る。 教師はWWWとバレルに恩があり、仕方なくWWWに協力してる。本当は生徒思いの良い先生。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/18637.html
登録日:2009/12/30 Wed 06 19 52 更新日:2024/07/03 Wed 11 59 55 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 P.A 「ここにポイズンファラオ置いておきますね^^」 みんなのトラウマ ファラオマン ポイズンファラオ ロックマン ロックマンエグゼ 体力の減り方が異常 最凶 毒 毒殺 流星のロックマン 相手のストレスの上がり方が異常 置物 ロックマンエグゼシリーズに登場するP.A(プログラムアドバンス)のひとつ。 初登場はエグゼ2。以降シリーズ常連のP.Aである。 ■目次 概要 歴史【バトルネットワーク ロックマンエグゼ】 【バトルネットワーク ロックマンエグゼ2】 【バトルネットワーク ロックマンエグゼ3】 【ロックマンエグゼ4】 【ロックマンエグゼ5】 【ロックマンエグゼ6】 相性のいいチップ 概要 シリーズ通して、ポイズンアヌビスといかにも毒っぽいチップを素材に発動できる。 使用すると目の前のマスに紫のファラオマン像がドーン!とかそんな感じの効果音と共に降ってきて、相手エリアに毒を発生させる。 毒はものすごい勢いで相手のHPを減らす上、バリアなどのほぼ全ての防御手段が無効であるとかなり凶悪性能。 乗っていればダメージ半減のホーリーパネルさえ気休めにもならない。 ぶっちゃけ対策のしようがない。 なのでとっととファラオ像を破壊するしかないのだが、ファラオ像の耐久力は結構高めに設定されている上に、そもそも相手エリアの最奥に置いてしまえばごく限られた手段でしか破壊できなくなる。 最悪の場合、死を待つ以外何もできなくなるなんてことも… 歴史 【バトルネットワーク ロックマンエグゼ】 ポイズンファラオの元となる「ポイズンアヌビス」はすでに存在していたが、この時期のポイズンアヌビスのHP減少速度は実は後のポイズンファラオ並。 たった1枚のチップで後のポイズンファラオ級の速度で削ることができるため、強チップと認識されていた。 しかしこの時期はそもそもルール自体が未熟ということもあり、対戦での強さはあまり知られていない。置物の耐久値を回復する「リペアー」はほぼアヌビス専用。 インターラプトは強いというよりも無制限にしていたらゲームにならないので真っ先に規制がかかるが、これを規制したら今度は30秒無敵のライフセーバーとか出てくるし。 【バトルネットワーク ロックマンエグゼ2】 「ポイズンアヌビスよりさらにおそろしいどくのファラオをおく」 ポイズンマスク:U・W ポイズンフェイス:U・W ポイズンアヌビス:U・W 毒ゲー・ファラオゲーと揶揄された時代。そのダメージは驚異の60ダメージ/秒。 エグゼ2でのロックマンの最大HPは1000であるため、17秒以内に破壊できなければデリート確定である。 「ポイズンアヌビス」をフォルダに5枚も積めるため、破壊できても次のがすぐに沸いてくる。 「エリアスチール」「パネルスチール」を連発されて自陣の最奥にこれを置かれたらほぼ詰み。 これでなす術もなくデリートされた人はかなり多いはず。 対策には「ナイトマン」(自分の周囲にブレイク攻撃)や「ポルターガイスト」が有効だが、前者はナビチップのため枠を争い、後者は入手性に非常に難がある。 ただし、エグゼ2では他にもプリズムコンボやゲートマジック、ダークメシアといったバランスブレイカーが複数存在し、ぶっちゃけ削りきる前にこっちが死ぬ。 一方で、公式大会のルールやそれに準拠した非公式オフ会のルールではフォルダ構築に制限があり、 *コードは5枚まで ナビは1種類につき1枚まで(例:ゲートマンV2をフォルダに入れている場合、他のゲートマン系チップをフォルダに入れることはできない) P.A.の発動回数は1回まで という厳しい構築ルールが課せられている(さらに追加のルールがある場合もある)。 こうした強力な戦法を規制したルールでは前述のような即死は狙えず、その一方で豊富な防御チップは規制されないことが多いため、ポイズンファラオがそれらへのメタとして機能する。 こうした事情から、凶悪なカタログスペックに反してバランスブレイカーとはまた異なるという絶妙な立ち位置にある。 【バトルネットワーク ロックマンエグゼ3】 「てきエリアにどくをはっせいさせるファラオぞうをおく」 ポイズンマスク:A ポイズンフェイス:A ポイズンアヌビス:A コードこそ違うが同じ組み合わせで発動。相変わらず凶悪な性能ではあるが、「ポイズンアヌビス」がメガチップになりフォルダに1枚しか入れられなくなったため、戦闘中に一度しか発動できなくなった。 そのため手早く対処できれば安心できる。「ポルターガイスト」が通常プレイで入手可能になったため、友達のいない人でも対策が可能になった。 ナビカス登場によりロックマンの最大HPも1000以上に増やせるようになって耐久型カスタマイズにも余裕が出来始め、 メイン戦法としてもより凶悪な「プラズマボール」が流行ってたのでそこまで怖くはない。 自陣最奥に置かれたファラオさんも、プラズマボールやグリーンロープ、メタルマンなどで破壊可能である。 ただしエグゼ3はエリアスチール系のチップがやたら豊富であり、さらに奪い返しを阻止する「ルーク」まで存在するため、「最後列ファラオ」のやりやすさだけで言えばこちらが上。 さらにBLACK版ではチップコードが一致し10秒程度の間に威力300未満の攻撃をすべてシャットアウトする「ダークネスオーラ A」が存在し、レギュラー+5を使えばレギュラーチップ指定も可能。 これによって最後列にポイズンファラオを置き、自分自身がそこに立ちながら防御チップで耐えて与ダメ判定勝ちを狙う「A逃げ(毒逃げ)」という戦法が存在する。 バグスタイルによる開幕無敵、ギガフォルダ+1でのフォルダリターンとの合わせ技を用いながら徹底的に攻撃をシャットアウトして陣取り合戦を制していく姿は理不尽の一語。 ちなみにこのA逃げ戦術には致命的な弱点があり、アイスステージ+プラズマボール3やらプラントマンV4やらを擁するPハメを相手に僅かでも防御を切らすと途端に猛攻が飛んできて敗北する。 特にアイスステージ+電気属性チップは、ダークネスオーラは無理だが下位種のドリームオーラくらいなら平然と引っぺがしてくる。 正直ギガフォルダ1で発生する「歩いたパネルが毒沼化するバグ」とか、アイスステージを消せるメリットとしか思えない。 【ロックマンエグゼ4】 「てきエリアにどくをはっせいさせるファラオぞうをおく」 ダークホール:* ダークライン:* ポイズンアヌビス:A 5大暗黒チップの一角「ポイズンアヌビス」を絡めたP.A。 ジャンクマン、ジャンクソウルのチャージがポルターガイスト効果なので、フォルダに該当チップを組み込んでおくのもアリ。 使用チップが変更された。うち2枚がメガチップのためフォルダにかなり組み込みにくい。 余談だが、シェードマン戦で設置しておくと、何故かシェードマンにダメージを与えてもコウモリに分裂しなくなるので、倒しやすくなる。 ただしシナリオでの戦闘イベントではやっぱり倒せない。 【ロックマンエグゼ5】 「目の前にどくをはっせいさせるファラオぞうをおく」 バグボム:A デスマッチ3:A ポイズンアヌビス:A 使用チップがまた変更。バグボムなんてまともに使う奴いるのか カーネル版ならカーネルソウルやナイトソウルであっさり無力化、ないし破壊可能なのであんまり怖くなくなった。 放っておけばみるみるHPが減っていくのに勿論変わりはないのだが、猛威を奮ったABD戦法(詳細は究極攻略シリーズを参照)に比べればだいぶ生易しいもんである。 【ロックマンエグゼ6】 「目の前にどくをはっせいさせるファラオぞうをおく」 ポイズンシード:P ポイズンシード:P ポイズンアヌビス:P 流石に書くことがなくなってきt(ry 今作では30秒程度で消滅するので、長期戦が当然になっている改造カードありの通信対戦では生き残られる事も出てきた。 それ以外だと、ダストクロス中に←+Bで飲み込めるというぐらいだろうか。 ポイズンアヌビスが全てのメガクラスを集めなければ入れないグレイブヤード2でしか手に入らないため、使用できるのも必然的に終盤となる。 しかしこれの発動がクリア条件となる依頼はVC版だと早い段階から受けられる可能性があり… 性能そのものはほぼ同じだが、シリーズを重ねる毎にチップやロックマン自身の装備・能力が多彩になっていった結果、対策がしやすくなり相対的に弱体化していった。 だが威力や自陣最奥に置かれたときの絶望と、その後決着がつくまでやたら時間がかかるのは2からずっと健在である。 相性のいいチップ 「エリアスチール」系チップ 説明不要の器用さを持つチップ。 相手にファラオ像を破壊させにくくするため、可能ならば相手エリア最奥に設置したい。 深入りしやすさで言えば「パネルスチール」のほうが便利かもしれない。 このカードとの相性の良さは開発側も想定外であり、エリアスチールの効果範囲に制限が入ったのはこのためとのこと。 「インビジブル」系チップ ファラオを置いたら自分は(ほぼ)無敵でひたすら逃げよう。そのうち相手は死ぬ。 逆に相手がインビジ使っても、毒が対インビジなので何の役にも立たない。 ヘビーゲージ ポイズンファラオを対処するため、あるいはファラオで毒殺されるより素早くHPを削るためにはチップが必要だが、そのチップを引かせないためのもの。 逆にこのファラオ+ヘビゲ対策のためにクイックゲージを入れるというパターンもあり非常に幅広い。 後継作の流星のロックマンシリーズにもギガクラスカードで登場する。ただし、フィールドの仕様上手出しできない場所に置くことは不可能になった。 1のドラゴンバージョン、2のベルセルクバージョン限定。 3では存在しないが、劣化版とも言える「ドッペルミラー」(設置された列に相手がいる間のみHPが減る)が登場した。 ついきしゅうせいを じっこうさせる ファラオぞうをおく △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ドッペルミラーは絵の悪堕ちスバルがかっこよかった -- 名無しさん (2015-06-18 23 17 47) ドッペルミラーは範囲狭くなった代わりにHPが減るスピードが異常 -- 名無しさん (2015-07-31 17 46 36) デスマッチ3→サンクチュアリー→ファラオ 相手はやがて死ぬ -- 名無しさん (2016-08-13 18 49 55) エリスチ×2で相手エリアを1列に↪︎ストーンキューブ↪︎ポイズンシード↪︎サンクチュアリ ドリームオーラ↪︎ポイズンファラオでブルースFZを嬲り殺した動画はそこそこ有名 -- 名無しさん (2018-10-08 19 24 39) エリアスチールで自陣を根こそぎ奪われた上に残りHPも僅かという死に体まで追い詰めておきながら、友人は俺のロックマンの隣にポイズンファラオを置いていきました。するとどうなるか?絶望を越えて諦念という悟りに支配されます -- 名無しさん (2018-10-08 19 45 10) 3のメタルマン戦、邪魔くさいメタルギアを壊すのにはブレイクハンマーよりポイズンマスクが便利だった -- 名無しさん (2019-03-06 11 50 45) なんだかんだで5までは現役だったような覚えが -- 名無しさん (2020-02-15 21 27 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/1425.html
【チップ名】 ロックマン 【読み方】 ろっくまん 【アイコン】 【種類】 ナビチップ 【入手方法】 特定の場所で熱斗&ロックマンに勝利 【派生チップ】 サイトスタイル、ヒートガッツ、エレキブラザー、ウッドシールド、アクアカスタム 【登場作品】 「バトルチップGP」 【英語名】 ロックマン:MegaManサイトスタイル:HubStyle ※Hubは彩斗の海外名ヒートガッツ:HeatGutsエレキブラザー:ElecTeamウッドシールド:WoodShld(WoodShield)アクアカスタム:AquaCust(AquaCustom) 【詳細】 「ロックマンエグゼ バトルチップGP」に登場したロックマンのナビチップ 「バトルチップGP」においてのナビチップは本編シリーズとは性質が違い、 「実際にバトルフィールドで戦闘を行うナビを選ぶ」ためのものになっている。 例えば熱斗/ロックマンが主人公でプレイしている際、プログラムデッキにファイアマンを組み込んでおくと、ロックマンがファイアマンに交代して戦闘を開始する。 このロックマンのチップも同じように、熱斗以外が主人公の時でも、デッキに組み込むことでロックマンで戦うことができるのだ。 ナビチップデータ No. 195 名前 ロックマン HP 500 攻撃力 50 MB 170(初期)~330(最大) 属性 無 命中率 A 回避率 B 使用技 チャージショット 効果 ツイカ(後列バトルチップに追加攻撃) 熱斗&ロックマンでスタートした場合は当然最初からデフォルトで所持している。 それ以外では、桜井メイル&ロール以外ではマスタートーナメント最終戦で出てくる熱斗&ロックマンに勝利するとゲットできる。 マスタートーナメントはストーリー前半のラストとなるため、勝利後は1回目のエンディングへと突入する。 メイル主人公でスタートした場合は、ストーリー中諸事情ありマスタートーナメント決勝戦が炎山&ブルースになる。(ちなみに熱斗主人公の場合も炎山&ブルース) こちらではフリーバトルのヤミネットエリア(100連戦)の30人目で出てくるロックマンに勝利すると入手可能。 「MB」はプログラムデッキに組み込めるチップの上限値で、ストーリーを進めると増えていく。 まずまずなHPと攻撃力に、後列チップへのダメージを与えられ容量も高めとロックマンだけあって扱いやすい。 ちなみに今作では各ナビに「得意なチップ」が設定されており、ロックマンに割り振られているのはカスタムソード。 今作ではターンが進むと威力が増加していく効果になっているため、結構強い。 また、他にもスタイルチェンジがモチーフの「サイトスタイル」、「ヒートガッツ」、「エレキブラザー」、「ウッドシールド」、「アクアカスタム」の5種類のナビチップも存在する。 ヒートガッツ、エレキブラザー、ウッドシールド、アクアカスタムは属性付きのロックマン。 あくまで属性要素のみで、ガッツやブラザーなどと名前についているがそれに因んだ効果などは無い。 属性がついているおかげで同じ属性のチップの威力を上げられるほか、使用技が各スタイルのチャージショットに変化。 ヒートガッツは特殊効果はないが威力が高めの火炎放射、エレキブラザーはマヒさせて相手ナビを攻撃できなくするラビリング、 ウッドシールドは相手が選択中の全チップに攻撃できるが命中率が低いコガラシ、アクアカスタムは通常ロックマンと同じように後列追加効果のアクアショット。 ただしこの属性ロックマンたちは、通常ロックマンと比べHPが100、容量が20低い欠点がある。 あと入手のためには128人トーナメントで優勝しないといけないので面倒。(主にナビコードの入力が面倒) そしてサイトスタイルは、まず容量が最低でも350、最大で510と破格の大容量。強力なチップをデッキに多く入れられる上、 固有攻撃も5連射のロックバスターで総ダメージが100とナビの攻撃ではトップであり、5連撃なので強化との相性もいい。(チップへの攻撃はできないが) だがこの高性能さの代償として、HPはたったの200とこちらも桁違いの低さ。 一つの事故が即致命傷になりかねないため、防御チップなどできっちりした対策が必須。 長期戦は不利なだけなので、短期決戦で挑もう。 なお入手のためには、特殊なネットナビコードの入力が必要。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「バトルチップGP」 No.194 データチップ4 ← 195 ロックマン → No.196 ロール No.228 キングマン ← 229 サイトスタイル 230 ヒートガッツ 231 エレキブラザー 232 ウッドシールド 233 アクアカスタム → No.234 ノーマルナビ
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/10331.html
ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション 機種:PS4、NS、PC 作曲者:池田航大、木村華、海田明里、青木佳乃、堀山俊彦(サントラ) 発売元:カプコン 発売年:2023年4月14日 概要 ロックマンエグゼシリーズの歴代ナンバリング作を収録したオムニバスソフト。 『ロックマンX アニバーサリー コレクション』と同様に2つに分かれて発売されている。 『ロックマンエグゼ アドバンスドコレクションVol.1』には、『バトルネットワーク ロックマンエグゼ』『バトルネットワーク ロックマンエグゼ2』『バトルネットワーク ロックマンエグゼ3』の三作品を収録。 『ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション Vol.2』には、『ロックマンエグゼ4』『ロックマンエグゼ5』『ロックマンエグゼ6』の三作品を収録。 同機種間でのオンラインで対戦・トレードが可能となっており、イベント等で配布された限定チップについても収録されている。 また有料DLC「カスタムPETパック」も配信されている。 ミュージックプレイヤーが収録されており、歴代のロックマンエグゼシリーズの曲を聴くことができるようになっている。 また新規アレンジ曲も収録されており、「カスタムPETパック」の購入で更に四曲追加される。 サントラも発売されており、こちらには未収録のアレンジ曲も収録されている。 新規収録曲(ミュージックプレイヤー順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Theme of Battle Network #1 池田航大 2023年253位 HOMETOWN (Pop Rock Version) 池田航大、海田明里 Shooting Enemy (Dance Version) 池田航大、青木佳乃 Theme of Battle Network #2 木村華 2023年561位 Central Town (Kawaii Future Bass Version) 木村華、青木佳乃 Liberation Mission (Piano Version) 木村華、海田明里 サントラ収録曲(ゲーム未収録曲) PErsonal Terminal #1 池田航大 PErsonal Terminal #2 木村華 Running Through the Cyber World (Piano Version) 池田航大、海田明里 You Can't Go Back (Big Band Version) 池田航大、青木佳乃 N1 Grand Prix! (R B Version) 池田航大、青木佳乃 Global Network (Lo-Fi Hip Hop Version) 木村華、堀山俊彦 Fighting Oneself (Rock Version) 木村華、堀山俊彦 Navi Customizer (Big Band Version) 木村華、青木佳乃 Theme of Rockman EXE (AC-MIX) 池田航大、海田明里 Theme of Rockman EXE2 (AC-MIX) 池田航大、青木佳乃 Theme of Rockman EXE3 (AC-MIX) 池田航大、青木佳乃 Net Battle (AC-MIX) 池田航大、海田明里 Theme of Rockman EXE4 (AC-MIX) 池田航大、堀山俊彦 Theme of Rockman EXE5 (AC-MIX) 池田航大、海田明里 Theme of Rockman EXE6 (AC-MIX) 池田航大、青木佳乃 We are still connected 池田航大 サウンドトラック ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション オリジナル・サウンドトラック ローンチトレーラー
https://w.atwiki.jp/mmbndata/
このwikiはロックマンエグゼ解析の非公式wikiです。 個人で解析したデータを集積していきます。 改造をしたい本家解析wikiへどうぞ https //www65.atwiki.jp/mmnbhack/ コメントもらえると解析がはかどります。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/arasuzisouzou/pages/283.html
888 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/05/01(木) 10 58 22.80 ID Kzuej0hGO ロックマンエグゼ ゾイド 894 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/05/01(木) 11 03 06.77 ID ElL6lyco0 888 『RockMan.exe』 初音ミクに感銘を受けた主人公が作り上げる決意をしたVOCALOID「ロックマン」 シャウト等のロックに必要な技能を詰め込む為にどうすれば良いのか試行錯誤を繰り返す 機械の限界に挑む青年の頑張りを書いたドキュメンタリー
https://w.atwiki.jp/comic8/pages/4452.html
ロックマンエグゼをお気に入りに追加 情報1課 <ロックマンエグゼ> #bf 外部リンク課 <ロックマンエグゼ> ウィキペディア(Wikipedia) - ロックマンエグゼ Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <ロックマンエグゼ> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <ロックマンエグゼ> #blogsearch2 成分解析課 <ロックマンエグゼ> ロックマンエグゼの41%は明太子で出来ています。ロックマンエグゼの35%は罠で出来ています。ロックマンエグゼの17%は保存料で出来ています。ロックマンエグゼの7%は真空で出来ています。 報道課 <ロックマンエグゼ> ワンピース、ガンダムUCなどアニメ140作以上YouTube無料配信。28日まで(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ロックマンX DiVE』 ロックマン.EXE(サイトスタイル)&ロール.EXEが新登場!3種のロックマン エグゼ カプセルを開催! - PR TIMES 『ポケモン』『ラブライブ!』など140作以上の豪華アニメ作品がYouTubeで無料で視聴可能に。「YouTube Anime Weekend」が11月26日から28日まで開催(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 東京キャラクターストリート、ECサイトがリニューアル 「わんぱく!刀剣乱舞」など人気商品が登場(ITmedia ビジネスオンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ロックマンエグゼ』新作長編を鷹岬諒先生が執筆中!タイトルは「フォルテ再会の刻(とき)」 - インサイド 2021年の締めくくり!年末に開催される「RTA in Japan Winter 2021」の採用タイトルが発表! - auone.jp ECサイト『東京キャラクターストリート オンラインプラザ』11月10日(水)にリニューアルオープン!先行発売商品や東京駅限定商品、「わんぱく!刀剣乱舞」など人気商品ががぞくぞく登場 - PR TIMES 「Xbox Game Pass」11月の最新追加タイトルが発表。PC版『マインクラフト』がついに登場、リマスター版『GTA:サンアンドレアス』も(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ロックマンエグゼ』シリーズはなぜ面白かったのか? 20周年を迎えた今、「難しいゲーム」という『ロックマン』のイメージを塗り替えた偉大な名作を振り返る(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ロックマンX DiVE』 1周年の感謝をこめてアニバーサリーイベント&キャンペーンが一挙スタート! - PR TIMES 一番使えるのはどれ?「Wii U」のバーチャルコンソールとコントローラーおすすめ14選| - @DIME ファミコン『ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?』が発売31周年、即死ギミックだけじゃない“処理落ち”の難敵 | 概要 | ゲーム | 最新コラム - ふたまん+ 「ニンテンドーダイレクト」9月24日朝7時より放送決定!今冬発売タイトルを中心に、スイッチソフトの新情報をお届け - インサイド 『ロックマンX』新作が半年でオワコン化!? 課金システムでゲームバランス崩壊… - まいじつ もう令和なのに...GBAが「最新ゲーム機」 競輪宿舎の日常が話題に→どういうこと?選手に事情を聞いた - J-CASTニュース TGS2021「カプコン オンラインプログラム」配信を記念したキャンペーン開催中! カプコン「TGS2021」関連サイトを巡って、豪華賞品を手に入れよう! - PR TIMES カードゲーム「遊戯王」(PC版)世界ランク1位・ゲームカルチャー協会理事【松岡雅幸】氏が「PolkaFantasy」のゲームアドバイザーに就任 - PR TIMES 「メダロットS」×「ロックマンエグゼ」シリーズのコラボが8月5日に開始。ロックマンなどをモチーフにしたメダロットが登場 - 4Gamer.net 宮下草薙・宮下と『コロコロ』編集長がおもちゃ2000年代を振り返る ベイブレードは「バトルホビーの集大成」(KAI-YOU Premium) - KAI-YOU.net タカラトミー、『デュエル・マスターズ プレイス』でロックマンエグゼコラボなど新情報を発表! | gamebiz - SocialGameInfo 「ロックマンX」プラモデル予約販売開始!! - アキバ総研 ワンコインでトロンさまに会える…『ロックマンDASH』が遊べる…サイコーです~!【電撃衝動GUY】 - 電撃オンライン 『ロックマンX DiVE』に“ダークロックマン.EXE”がプレイアブルキャラクターとして登場 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App ボイスコミック『ロックマンエグゼ』20周年新装版重版記念スペシャル動画 続々公開! - uzurea.net 『ロックマンX DiVE』 ハーフアニバーサリー記念イラスト第2弾が公開! - PR TIMES カプコン・セガとコラボした公式グッズが勢揃い!ゲームカルチャーブランド「GRAPHTGAMINGLIFE」よりGW大プレゼントキャンペーンを実施 - アットプレス(プレスリリース) 『ロックマンエグゼ』シリーズ生誕20年を記念して、全281曲収録のサウンドBOXが各種音楽配信サイトで配信開始。カプチューンの1stアルバムもリリース - ファミ通.com 弾幕データアクションRPG『幻想のハルトマン』4月30日に無料にてSteam早期アクセス配信開始へ。『ロックマンエグゼ』風の東方二次創作 - AUTOMATON 鷹岬諒 『新装版 ロックマンエグゼ 全8巻』 重版決定!連載開始20周年 - uzurea.net 「ロックマンX DiVE」のノーダメージクリアキャンペーンに「エグゼ」のキャラで挑戦。勝利のカギはビッグストレートとフミコミザン? - 4Gamer.net 『ロックマン エグゼ』フェイスマスク&刺繍ワッペンが登場。『ロックマン』シリーズと4月23日同時発売 - ファミ通.com 「ロックマンエグゼ」20周年記念企画。直撃世代の筆者が,思い出と共に全ナンバリング作品を振り返る - 4Gamer.net 「ロックマンエグゼ」の7大アイテムを収めた玉手箱、鷹岬諒の新作マンガも収録 - コミックナタリー ロックマン×ローグライク要素の人気シリーズ 『30XX』早期アクセスプレビュー - IGN JAPAN 『ロックマンX』風ローグライトACT『30XX』は前作から正統進化!新要素「メガモード」で初心者も安心【爆速プレイレポ】 - Game*Spark いま振り返る名作『ロックマンエグゼ3』:「生命」としてのインターネットとAIとのコミュニケーション - リアルサウンド 『ロックマンエグゼ ファントムオブネットワーク』非公式リメイク開発中止、権利者の求めに応じる。携帯アプリ限定配信だった幻の『エグゼ』外伝 - AUTOMATON 「ロックマン」33回目の誕生日を祝し、ギャグコミック化プロジェクト始動!! - PR TIMES 『ロックマン』プラモに最新作が登場。“ロックマン エグゼ”、“ロックマンX セカンドアーマー”のプラモデル化が決定! - ファミ通.com 『ロックマンX DiVE』 『バトルネットワーク ロックマン エグゼ』イベント&カプセル開始!! - PR TIMES ロックマンシリーズのカードサプライ第3弾が12月19日から発売! - PR TIMES 電脳世界でのあの激闘が蘇る!『ロックマン エグゼ』ロックマンとフォルテが対峙しているヴィネット風フィギュアがメガハウスから登場! - 電撃ホビーウェブ ゲームキャラクターズコレクションDX『ロックマン エグゼ ロックマン vs フォルテ 完成品フィギュア』が、あみあみ含む一部流通限定でご案内中!! - PR TIMES 「ロックマン エグゼ」のロックマンとフォルテの激闘シーンをイメージしたフィギュアが12月下旬に発売決定 - 4Gamer.net 『ロックマン エグゼ』ロックマンとフォルテの激闘シーンをイメージしたフィギュアが登場! 12月下旬より発売予定 - ファミ通.com 「DUEL MASTERS PLAY S」にロックマンとフォルテが登場。2人が活躍するコラボオリジナルストーリーも - 4Gamer.net 「デュエル・マスターズプレイス」×「ロックマンエグゼ」コラボ開催中! - PR TIMES 「デュエプレ」×「ロックマンエグゼ」コラボが7月28日にスタート。レジェンドバトルにロックマンとフォルテが登場 - 4Gamer.net 『ロックマン エグゼ』GCCDX ロックマン vs フォルテフィギュアの彩色見本がチラ見せ公開!近日予約開始! - 電撃ホビーウェブ 「ロックマン エグゼ」と「ロックマン ゼロ」よりカードサプライが8月29日より順次発売!スリーブやデッキケースが登場|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer ロックマンのカードサプライが8月29日から発売! - PR TIMES 『ロックマンエグゼ』風グリッドベース戦術ARPG『Hero.EXE』Steamにてデモ版配信 - Game*Spark デッキ構築ACT『One Step From Eden』―癖になる高難易度版『ロックマンエグゼ』【爆速プレイレポ】 - Game*Spark 「ロックマンエグゼ」フォロワー「One Step From Eden」のSwitch版が本日発売! PC版もまもなく発売 - GAME Watch ゲームボーイアドバンスが発売された日。色鮮やかなワイド画面に感動! 初代『ロックマンエグゼ』なども同時発売【今日は何の日?】 - ファミ通.com 「ロックマンエグゼ」に影響を受けた『One Step From Eden』の公式プレイ動画が公開! - IGN JAPAN ロックマンエグゼ風デッキ構築アクション『One Step From Eden』10分間のプレイ映像が公開ーデモ版の配信も - Game*Spark 「ロックマンエグゼ」×デッキ構築型ローグライクな『One Step From Eden』がSwitch/PCで3月26日に配信! - IGN JAPAN 『ロックマンエグゼ』フォロワーなローグライクRPG『One Step From Eden』発売日決定!―日本語にも対応 - Game*Spark 開発スタッフに聞いた『ロックマンエグゼ』製作秘話。次回作の可能性は...... - テレビ東京 あれから18年。江口名人が語る「ロックマンエグゼ」の描いた未来が現実になったワケ - テレビ東京 「ロックマン」シリーズと「ばくだん焼本舗」のコラボ決定!! - PR TIMES 「ロックマン2」「ロックマン エグゼ」「ロックマン ゼロ&ゼクス」の名曲たちが蘇る!「ロックマンライブ 2020」レポート|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer “ロックマンライブ 2020”セットリスト全公開!『ロックマン エグゼ』ロックマン役・木村亜希子さん、光熱斗役・比嘉久美子さんの出演も決定! - ファミ通.com 『ロックマンライブ 2020』チケット好評販売中! セットリスト全公開! スペシャルゲスト、そしてオリジナルグッズ情報も公開!! - PR TIMES 『ロックマンライブ 2020』チケット一般販売開始! 追加情報も続々公開!! - PR TIMES [TGS 2019]「ロックマンエグゼ」にインスパイアされた「One Step From Eden」プレイレポートを掲載。新感覚のデッキビルド&ローグライクアクション - 4Gamer 「ロックマン エグゼ」と「超魔界村」のトレーディングカード用スリーブやマットなど各種発売! - PR TIMES 「ロックマン エグゼ」のトレーディングカード用スリーブや「超魔界村」のラバーマットなどが9月に発売予定 - 4Gamer 『ロックマン エグゼ』のミニキャラグッズが登場!! (2019年6月24日) - エキサイトニュース 『ロックマン エグゼ』のミニキャラグッズが登場!! - PR TIMES 缶バッジやスマホ用ハードケースなど「ロックマン エグゼ」シリーズのミニキャラグッズが登場!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 東京キャラクターストリートにて『ロックマンX』『ロックマン エグゼ』『大逆転裁判』のオリジナルグッズを販売! - PR TIMES 『ロックマン』30周年を記念したライブが開催決定! 『ロックマンX』、『ロックマン エグゼ』などを含むシリーズから選りすぐりの名曲を披露 - ファミ通.com 「ドラゴンポーカー」で「ロックマン エグゼ」コラボイベントがスタート - 4Gamer.net 『ロックマン エグゼ』15周年記念グッズ第4弾の完成イラストが公開、パジャマ姿がかわいい! - ファミ通.com 『ロックマン エグゼ』15周年記念グッズ第4弾、“等身大バスタオル”と“アクリルモバイルスタンド”が登場 - ファミ通.com 『ロックマン エグゼ』の「ロックマン」がねんどろいど化!ソードやボムなどでバトルシーンを再現可能 - インサイド ナビゲーションアプリ「NAVITIME」の着せ替え機能に「ロックマン エグゼ」が追加 - 4Gamer.net 15年の時を経て『ロックマン エグゼ』シリーズの主人公“光熱斗”が立体化! - ファミ通.com 「ロックマン エグゼ」の主人公・光 熱斗がフィギュアに。本日予約受付開始 - 4Gamer.net 「ロックマンエグゼ」生誕15周年!鷹岬諒のマンガ版が新装版で、描き下ろしも - コミックナタリー 『ロックマンエグゼ』生誕15周年を記念したアレンジCDの試聴音源が公開! - ファミ通.com 「ロックマン エグゼ」,サイトスタイルのアクションフィギュアが9月に発売決定 - 4Gamer.net 『ロックマン エグゼ』サイトスタイルが千値練の「4インチネル」シリーズに参戦!「限値練」で限定販売! - 電撃ホビーウェブ 『ロックマンエグゼ』シリーズの圧倒的な支持を受ける“サイトスタイル”が満を持してフィギュア化! - ファミ通.com 『ロックマンエグゼ』15周年記念グッズ、第一弾の受注スタート…イラストは日暮竜二 - iNSIDE 「ロックマンエグゼ」シリーズ15周年サントラCDのパッケージイラスト&トラックリストが公開に - 4Gamer.net 『ロックマンエグゼ』サントラ&アレンジCDパッケージ公開、トラックリストも明らかに - iNSIDE 【特集】『ロックマン エグゼ』15周年特別スタッフ座談会!プリズムコンボ発覚から完結の理由まで - iNSIDE 【特集】『ロックマン エグゼ』15周年記念アンケート結果発表!熱いコメントの数々をご紹介 - iNSIDE 【特集】インサイドにて『ロックマンエグゼ』15周年記念インタビュー実施決定!開発陣への質問や感想募集中 - iNSIDE 「ロックマン エグゼ」キャラクターのぬいぐるみが2月上旬に発売 - 4Gamer.net 『ロックマンエグゼ』の謎解きイベントが「花やしき」で開催!限定グッズの販売も - iNSIDE 「ロックマン エグゼ6 電脳獣ファルザー/グレイガ」がバーチャルコンソールで配信開始 - 4Gamer.net 『ロックマン エグゼ 6』の2タイトルが本日よりWii U バーチャルコンソールで配信開始 - ファミ通.com カプコン、iモード「ロックマンエグゼ」2タイトルと 「魔界村騎士列伝II」を配信 - GAME Watch 「ロックマン エグゼ オペレートシューティングスター」,新シナリオに登場する“クロックマン”を紹介 - 4Gamer.net バトルシステム・チップシステム紹介!『ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター』 - iNSIDE 「ロックマン エグゼ オペレートシューティングスター」がニンテンドーDSで今冬発売決定! 「流星のロックマン」も登場? - 4Gamer.net 情報3課 <ロックマンエグゼ> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ ロックマンエグゼ このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。